Игра настольная "Хранитель" (STEP, 76551)

Производитель: STEP
Артикул: 76551
Доступность: Нет в наличии
Код товара: 65-468

380
  • 380 руб.




3D-игра «Хранитель» — игра-бродилка по сюжету легенд Древнего Египта.
Игра развивает математические навыки, внимание, мелкую моторику рук и координацию.
Вам предстоит помочь четырем охотникам за сокровищами выбраться из пирамиды, обхитрить Хранителя и унести с собой как можно больше артефактов и алмазов.
Разработана ведущими детскими психологами и педагогами.



Для кого игра?



•для маленьких любителей приключений (простые правила, увлекательный сюжет и красивые деревянные фишки — набор станет любимой игрой мальчиков и девочек);
•для юных виновников торжества («Хранитель» — идеальный подарок на день рождения, именины и другие детские праздники);
•для поклонников Древнего Египта (игра сделана в египетском стиле: охотники за сокровищами, мумия (Хранитель пирамиды), артефакты, алмазы и таинственная пирамида).

Что в наборе?



•сборный игровой планшет (состоит из 4 частей);
•деревянные фишки охотников за сокровищами (4 шт.);
•деревянная фишка Хранителя пирамиды (1 шт.);
•деревянный кубик (1 шт.);
•карты с баллами (80 шт.);
•жетоны-артефакты (36 шт.);
•жетоны-алмазы (4 шт.);
•таблицы результатов (4 шт.);
•правила игры.

Как играть?



Подготовка к игре. Соберите игровое поле.Каждый игрок выбирает фишку — охотника за сокровищами — и получает 14 карт того же цвета (цвет определяется по цвету рубашек карт).
Фишки игроков устанавливают на поле с лестницей. Фишка Хранителя пирамиды устанавливается на поле «хранитель», он также получает 14 карт (карты Хранителя с одинаковой рубашкой, но разным цветом лицевой стороны).
В центр игрового планшета помещают 4 жетона с алмазами. Жетон с зеленым алмазом добавляют к жетонам-артефактам, перемешивают и раскладывают рубашкой вверх.



Ход игры. Игра проходит в 4 тура. В каждом туре к артефактам добавляется новый алмаз. В начале игры бросают кубик, и первым ходит Хранитель на столько шагов, сколько баллов выпало на кубике.
Следующий ход за игроками — участники берут первые три карты из своей колоды. Каждый игрок выбирает одну карту и выкладывает ее в открытую, определив наиболее выгодный ход для себя.
Карты содержат баллы 1, 2, 3, 4, 5. Это значит, игрок может передвигаться на 1, 2, 3, 4 или 5 шагов в зависимости от того, какую карту он выбрал.
После всех игроков выкладывает карту Хранитель пирамиды. Цвет на карте Хранителя указывает, кого из участников он выбирает в этот раз. Остальные игроки ходят по полям планшета на количество шагов, соответствующее баллам на открытых картах.
Если участник встал на поле с жуком-скарабеем, то он получает один жетон-артефакт.



Игра заканчивается в двух случаях:



•если первым до финиша добрался Хранитель (в этом случае он победитель в туре). Игроки, оставшиеся на игровом поле, сдают все собранные артефакты в банк;
•если все участники добрались до выходы из пирамиды. В этом случае игроки подсчитывают баллы на жетонах.

Полученные результаты заносят в таблицу результатов. Играется следующий тур.
После 4 туров подсчитывают результаты и определяют самого ловкого и удачливого охотника за сокровищами.



Возраст игроков.
Игра предназначена для детей от 7 лет.



Количество игроков.
Оптимальное количество участников от 2 до 4 человек.



Время игры.
Время одной партии зависит от количества и возраста участников. В среднем игра занимает от 15 до 30 минут.



Материалы.
Прочный картон, дерево.
Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст!